Skal du have den nye iPad?
8. feb. 2010 11:25Ifølge en ny undersøgelse foretaget af Game Developer Research har spiludviklerne fået et godt øje til Apples iPhone. I løbet af det seneste års tid er interessen vokset så meget, at 19 % af alle spiludviklere laver spil til iPhone eller iPod Touch, markant mere end til Sonys PSP og Nintendo DS.
25 % af spilproducenterne på spilmarkedet laver i dag spil til håndholdte enheder, hvilket er over en fordobling, siden iPhonen blev lanceret, hvor kun 12 % af producenterne interesserede sig for de håndholdte enheder.
Når Apples produkter tiltrækker så stor opmærksomhed, skyldes det flere faktorer, hvor især distributionsmetode og sværhedsgraden til at lave et spil er vigtige. Apples App Store er interessant, fordi det gør det nemt at distribuere et spil, og kunderne kan ikke sælge deres kopi videre, når de ikke gider at spille det mere.
Den store interesse til trods, så er det stadig pc/Mac, Xbox 360 og PS3, der løber med den største opmærksomhed, med henholdsvis 70, 69 og 61 procent af udviklerne, som laver spil til disse platforme. Wii har omvendt set et fald i antallet af producenter, som laver spil til konsollen, fra 42 % i 2008 til 30 % i 2009.
8. feb. 2010 11:28
Det er sku da kun fordi de ved at dem der har råd til en iphone har også råd til spillene.
8. feb. 2010 11:35
Jep, der er flere penge at hente der. Måden man får spillende på er mere "casual"
8. feb. 2010 11:35
Nu er det jo genialt at spillene til en iPhone ikke koster særlig meget :-)
lad os tage Need for Speed Shift som et eksempel..
PSP = 199 kr det billigste sted på nettet, hvorefter der skal betales fragt (ofte 60 kr), så skal man have dankortet op ad lommen, indtaste informationer og leveringsadresse, og trykke bestil. Derefter skal vente på at spillet bliver leveret, men da man er i skole eller på arbejde, ligger der bare en seddel i postkassen om at pakken kan afhentes dagen efter på det lokale posthus. Derefter skal du pakke den ud, sætte den i maskinen, og installere den. hvorefter du så kan spille.. nej tak!
iPhone = 42 kr, Tryk køb, tast iTunes-user passwordet, vent mens den bliver hentet, installere sig automatisk, Spil!
Jeg er Microsoft Certified Professional.. og derfor er jeg Apple fanboy!
8. feb. 2010 11:36
ja den er mere populær blandt spilUDVIKLERE .. det er også meget, meget, meget, meget, meget, meget, meget nemmere at få noget udgivet på iPhonen end hos Sony og (især) Nintendo, sku jeg hilse og sige.
til gengæld er hver eneste idiot med et SDK igang med at lave tusind match-3 kloner hvilket resulterer i et flooded og uoverskueligt marked.
jeg ville ønske jeg kunne hade dig ihjel
8. feb. 2010 11:38
Fatter altså stadig ikke hvordan man kan sammenligne iphone spil med psp spil?!?!?
Jeg er den glade ejer af begge, og hold da K... hvor er spillene langt flottere til psp end iphone..
Det er selvfølgelig også klart hardware mæssigt, men netop af den grund forstår jeg ikke sammenligningen??
Nogen der vil forklare mig sammenligningen?
www.360firmware.dk - opdatering af firmware fra 200,-
8. feb. 2010 11:43
Det er godt der er fokus på udviklingen. Det er især spændende nu da GTA: Chinatown wars er blevet ported til iphone.
På AppStore koster Chinatown Wars 60,-
Til DS koster det 150,-
Til PSP koster det 247,-
Det er det samme content, grafikken er lidt bedre end DS'en og lidt værre end PSP'en.
Nogen der vil forklare mig sammenligningen?SHAREONLINE (#5)
Man kan sige, at de omhandler begge håndholdte spil. Og hvis den ene "konsol" sælger bedre end den anden, hvad nytter det så at den anden har bedre grafik?
Det kan du jo også se med DS'en, som har kæmpe succes til trods for den ikke har specielt god grafik. De spil man spiller når man er out-and-about er ikke nødvendigvis nogle der er vildt flotte, det er bare en særlig genre der egner sig til at blive spillet når man lige har et par minutter.
INTJ - Nørd - Super vild designer, fotograf og radioamatør. sorenrosenberg.dk
8. feb. 2010 12:06
og kunderne kan ikke sælge deres kopi videre, når de ikke gider at spille det mere.
Vi overførte da NFS Shift til to iPod touchs fra samme itunes uden probemer.
8. feb. 2010 12:15
#7 Du kunne også have downloaded det via App store. Den ville have fortalt dig, at du allerede havde købt spillet og om du ønsker at downloade det igen. En af fordelene ved iPhone og iPod touch er at du kan downloade spil til alle de enheder, der bruger samme itunes konto. Vi har samme spil liggende på 1 ipod touch og 2 iphone og spillene er kun købt 1 gang.
som svar på dit spørgsmål i 9, så er´spillene bundet op på din itunes konto, så med mindre du giver køber din adgangskode til iTunes, Så han kan købe spil og musik på din regning, så kan det ikke lade sig gøre.
8. feb. 2010 12:17
#10 Jeg kan vel sælge til mine venner hvis det var det jeg havde lyst til. Nu er jeg jævnt ligeglad med de småpenge som et spil koster. Men hvis jeg har købt et spil deler jeg da glædeligt ud til alle der vil have det :)
8. feb. 2010 12:20
#10 Jeg kan vel sælge til mine venner hvis det var det jeg havde lyst til. Nu er jeg jævnt ligeglad med de småpenge som et spil koster. Men hvis jeg har købt et spil deler jeg da glædeligt ud til alle der vil have det :)slemmebirk (#11)
Nej du kan ikke. Spillene er bundet op på din iTunes bruger. De kan udelukkende spilles på en enhed, som er logget ind på den iTunes bruger de er blevet købt med. Du kan maks have 5 enheder (inklusiv iTunes på computere) verificeret med din konto.
INTJ - Nørd - Super vild designer, fotograf og radioamatør. sorenrosenberg.dk
8. feb. 2010 12:21
#12 Min vens ipod har selvfølgelig sin egen konto, men det lykkedes os da alligevel først at overføre spillet til min iPod og så derefter hans.
8. feb. 2010 12:27
Den største årsag er med garanti at iphone haves primært af børn over 18, med egen økonomi. Det er komplet modsat med PSP og DS.
Alt er bare et spørgsmål om moment.
8. feb. 2010 13:06
#14/#15
I den betragtning har jeg ikke noget imod at blive betegnet som et barn :D
Det er trods alt spil vi snakker om, og det fremgår tydeligt at du referere til den barnlige sjæl og ikke alt det andet der hører med i at være et barn :D
8. feb. 2010 13:58
For mit vedkommende er det bare nemmere at have det på iPhone, så behøver jeg kun et device....
8. feb. 2010 15:31
Nu kommer det jo også lidt an på oplevelsen, ikke bare det at ha' det på din iPhone.
især nu iPhönen er så pisseringe til mange former for gaming, RTS, puzzle og et par andre genrer undtaget.
jeg ville ønske jeg kunne hade dig ihjel
8. feb. 2010 16:05
#5
Sammenligningen er vel relevant, fordi det nok ikke kommer 10.000 spiludviklere ekstra ud af den blå luft og laver spil til iPhone. Det er de samme spiludviklere, og hvis de fokuserer på iPhonen, fjernes fokus fra de andre spilkonsoller.
8. feb. 2010 16:15
Det er da så absolut KUN fordi at de er nemme og distribuere til da deres SDK er gratis!
Nu laver jeg selv spil med Unity hvor man blot kan vælge enten Windows, Mac, iPhone eller Wii som sin platform og så compile spillet der til.
Til gengæld har jeg ikke hørt nogle spillere som syntes om den når det gælder styring i spil.
8. feb. 2010 18:07
IPhone er især meget interresant for små spiludviklere, hvor jeg selv er med i en gruppe der står bag musikken til netop et IPhone spil (endnu ikke annonceret).
DS, samt PSP er maskiner, som er meget imod indy udviklere og alt alt for dyrt for at udgive kommercielt, modsat IPhone.
Derfor har vi valgt at udgive de 3 ds spil som homebrew (jeg stod bag musikken for dem alle), som alle har været til DS og har pt fået gode kommentar og har været sjovt at lave. Det er også sjovt at arbejde sammen med en af originale Warhawk C64 programmøren.
Nu glæder mig at se udvikling af vores næste spil til netop IPhone pga det er meget nemt at udgive spil der og dejligt nemt for Indly udviklere (som os). Spillet er dog endnu ikke annoceret pt.
Det eneste der faktisk koster at udgive et spil er en 99$ registreing hos Apple om året...... Samt at Apple skal have sin andel per solgt spil (30%), som slet ikke er noget at komme efter.
8. feb. 2010 18:08
Prøv at sammenlign udviklingsbudgetterne samlet set mellem iPhone og DS/PSP.. iPhonespil kan laves i ens soveværelse for næsten ingen penge mens DS/PSP titler snildt har millionbudgetter. Det er en lidt "flot" overskrift som misleder folk til at tro at alle spiludviklere har vendt på en tallerken. Der er bare dukket en masse "bottomfeeders" op for nu at sige det lidt groft :)
8. feb. 2010 18:14
Det afhænger vel også af definitionen af "spil udvikler", jeg har lavet en del mere eller mindre advancerede Flash spil... men jeg vil ikke kalde mig "spil udvikler" da jeg ikke ansat til decideret at lave spil men alt muligt kreativt.
Det er læsere af "gamasutra" de har spurgt og der er vel en rimelig andel læsere der kan have svaret på undersøgelsen uden at være en "rigtig" spil udvikler.
Og hvor kompliseret skal et spil være før det er interresant? Langt de fleste "spil" i appstore er jo til grin simple.
9. feb. 2010 08:25
Det er sgu nok fordi jeg ikke er til de der små ligegyldige spil, at jeg ikke rigtig er med på iphone gaming bølgen.
Hvis vi snakker simple spil som jeg kan være med på, ,så må det være super mario:) ham bliver jeg sku aldrig træt af..
Men ville ikke kunne forestille mig at styre et spil som super mario, på min iphone skærm?? Der skal sku da knapper til...
Ellers er jeg normalt kun til spil med lidt historie i..
www.360firmware.dk - opdatering af firmware fra 200,-
9. feb. 2010 08:28
Men ville ikke kunne forestille mig at styre et spil som super mario, på min iphone skærm?? Der skal sku da knapper til...SHAREONLINE (#24)
Lige præcis super mario vil være utroligt dårligt at styre på iPhonen. På samme måde som Megaman porten er uhyggeligt dårlig at styre, imo. Den slags trial-and-error spil skal der ikke være tvivl om hvornår man har trykket på en knap, og det er der hvis man ikke kan mærke den.
Men adventurespil, turbaserede spil, puzzle spil og racerspil (grundet accelerometret) er bare nogle af dem, der passer aldeles glimragende til iPhone.
INTJ - Nørd - Super vild designer, fotograf og radioamatør. sorenrosenberg.dk
9. feb. 2010 08:39
hmm well ja muligvis,,,
www.360firmware.dk - opdatering af firmware fra 200,-
9. feb. 2010 10:16
personligt synes jeg (ja hvem fanden andet end personligt når det nu er mig) helt selv (doooh) at de fleste iPhöne spil suger pis. Jeg har nogen spil på den, men de eneste jeg vender tilbage til for tiden er Orbital og Zen Bound.
jeg ville ønske jeg kunne hade dig ihjel
Det er gratis, og du binder dig ikke til noget.
Når du er oprettet som bruger, får du adgang til en lang række af sidens andre muligheder, såsom at udforme siden efter eget ønske og deltage i diskussionerne.