Annonce

Nyt fra microsoft

Indsend nyhed

Del dine opdagelser!

Afstemning

Skal du have den nye iPad?

  • 64%Nej, det skal jeg ikke
  • 19%Ja, helt sikkert
  • 17%Måske, jeg er ikke sikker

Apple-bombe var en fuser

2. feb. 2011 08:24I går spredtes nyheden om, at Apple havde ændret sine udviklerbetingelser for Apps, som en steppebrand på nettet. Det blev proklameret, at Apple havde strammet op, så alt køb via Apps kun måtte ske vi iTunes, hvorfor blandt andet Sonys Reader-App var blevet afvist.

Dette blev flere steder betragtet som en bombe under systemet, men det viser sig, at det ikke er noget nyt, og at Apple ikke har ændret nogen betingelser.

I betingelserne fremgår det korrekt, at alle In-app-køb skal ske via iTunes, hvilket sikrer Apple deres andel på 30 % af beløbet. Ifølge Apple må softwaren gerne henvise til en hjemmeside, hvor indholdet også kan købes, uden om iTunes, men indholdet skal blot også kunne købes via iTunes.

Apples regler for In-App-køb er dog stadig ikke populære blandt mediehuse med deres egen apps, da det tvinger dem til enten at miste en del af deres omsætning eller hæve prisen over for kunden med 43 %.

#1: rubax

2. feb. 2011 08:34

Hvorfor skulle mediehusene kun hæve prisen overfor kunden med 30 procent? I så fald ville de sælge en vare der i udgangspunktet skal koste 100 kr til 130 kr. Når så Apple tager 30 % bliver der 91 kr. til mediehusene. I stedet skal de faktisk lægge 43 % oveni, så varen sælges til 143 kr. og Apples 30 % bliver til 43 kr. så mediehuset får 100 kr.

#2: Flexo82

2. feb. 2011 08:48

Hvorfor er det her en nyhed?
Skal vi ogsaa have en nyhed for hver gang Android ikke aendre deres betingelser? Jeg synes det virker ret fjollet med den her intetsigende nyhed...

#3: Pernicious

2. feb. 2011 08:48

#1

Korrekt - er rettet.

#4: vision-dk

2. feb. 2011 08:52

#2 Måske var det ikke en ændring, men jeg var ikke klar over at Apple brutalt inkasserer 30% af beløbet ved salg af 3. parts apps. Det synes jeg da er skræmmende læsning.

http://6000-kolding.myminicity.com

#5: tipsen

2. feb. 2011 09:14

#2: Det er vel at betragte som et dementi af en tidligere nyhed og har dermed sin berettigelse.

#6: fidomuh

2. feb. 2011 09:16

#4

Saa burde du foelge med i de 1000000000000000000+ nyheder der har vaeret om det.
Tbh, det er ikke noedvendigt med en nyhed, hver gang "en eller anden" ikke lige har opdaget noget som var overalt i nyhederne for 1 aar siden ;)

#Topic

Boo-fucking-hoo.
Som der direkte staar:

"Developers are still free to send customers to their own Web stores, but they must also offer them the option of purchasing content within their apps themselves, and they must route those sales through Apple which will then take its percentage."

Saa folk er velkomne til at henvise til non-apple-store-in-app-koeb, bare de ogsaa linker til apple-store koeb.

Det er vel fint. Begrav app-store linket under 10 submenues, tag ekstra penge for in-app koebet der og link til dit eget site hvor det koster -43% eller -100000% hvis du bare ikke vil have pengene igennem Apple.

Det er lidt fucked, men langt fra noget stort problem :)

Windows is expensive, no matter what the value of your sparetime is.

#7: Montago

2. feb. 2011 09:36

Hvorfor er det her en nyhed?
Skal vi ogsaa have en nyhed for hver gang Android ikke aendre deres betingelser? Jeg synes det virker ret fjollet med den her intetsigende nyhed...Flexo82 (#2)

Nyheden består i at 'noget' drejer sig om Apple...

som du ved drejer hele jorden omkring Apple's akse... derfor er alting vigtigt når det drejer sig om Apple...

Hvis ikke disse nyheder blev bragt, ville verden falde i grus for Apple-fans, da de ellers ikke ville have noget at snakke om.

Microsoft, fordi jeg ikke er bindegal

#8: filmz-loke76

2. feb. 2011 09:39

30%? Damn de er grådige i Apple. Passer jo fint i tråd med at forhandlere næsten intet tjener ved salg af IPhone.

#9: eliassorensen

2. feb. 2011 09:42

#2: Det hedder dementi:

dementi, offentlig afkræftelse af et rygte eller en tidligere offentliggjort meddelelse.DenStoreDanske.dk

#10: fidomuh

2. feb. 2011 09:45

#8

Det er 30% mod at du faar distribueret dit software i alle lande der kan koebes en iPhone, centralt i deres app, certificeret af Apple og med de funktioner der nu hoerer med.

Jeg synes personligt ikke det er galt, men du er velkommen til at undersoege hvad det koster at goere det selv :)

Windows is expensive, no matter what the value of your sparetime is.

#11: Bllets

2. feb. 2011 09:49

Hvad mon steam tager for at gøre "næsten" det samme? :)

Names are the biggest limitations in this world.

#12: tipsen

2. feb. 2011 09:51

#10: Er der egentlig tilsvarende betingelser med Android-App-Shoppen?

#13: fidomuh

2. feb. 2011 09:53

#12

Ikke umiddelbart. Saavidt jeg husker koster det "nada" at bruge Googles store. :)

#11

You don't want to know :P
Der er en grund til at det er billigere for mig at koebe spil i Fona end paa Steam.

Windows is expensive, no matter what the value of your sparetime is.

#14: Nielson

2. feb. 2011 10:07

Hvorfor er det her en nyhed?
Skal vi ogsaa have en nyhed for hver gang Android ikke aendre deres betingelser? Jeg synes det virker ret fjollet med den her intetsigende nyhed...Flexo82 (#2)

Nyheden består i at 'noget' drejer sig om Apple...

som du ved drejer hele jorden omkring Apple's akse... derfor er alting vigtigt når det drejer sig om Apple...

Hvis ikke disse nyheder blev bragt, ville verden falde i grus for Apple-fans, da de ellers ikke ville have noget at snakke om.Montago (#7)

Nåååååå. Boo-fucking-hoo :)

roflmaobbq ^^. -' 010110

#15: Unbound

2. feb. 2011 10:16

#13
Er det så slemt? når jeg ser nye store titler på steam, kan jeg ikke huske nogen priser over 50 euro... det er ifølge google 372 kr. Nu er det selvfølgeligt længe siden jeg har købt spil i en butik, men i de gode gamle dage plejede prisen da at være omkring 400 kr.

Anyway, det er i hvert fald ikke 30% der ryger oveni.

Edit: kan godt være jeg har glemt noget moms/vat eller sådan noget. Så prisen egentligt er højere. Men gider egentligti kke kigge efter :)

God is in the rain.

#16: jwldk

2. feb. 2011 10:16

30% kan lyde af meget, men det er altså nok stadig mindre end hvad fx en almindelig boghandel tager for at sælge et forlags bøger. Når du køber en bog til 200kr i en boghandel, så får forlaget nok ikke meget mere end halvdelen. Der er intet mærkeligt i at mellemhandlere, som Aplle her er, tager procenter.

#17: fidomuh

2. feb. 2011 10:22

#15

Get the new groove!
Nye AAA titler ligger paa 59 euro.
Det er over 400kr.

De fleste nye PC spil i butikker, ligger ~350kr eller 299kr.
Har man lyst til at koebe i England, kommer du typisk ned paa 150-230kr *ved release*.

Forskellen er, at jeg faar kasse med optiske medier og "stuff", hvor man paa Steam faar .... Et link og noget data.

Jeg kan godt fortaelle dig at distribution typisk staar for mere end 30% af prisen i Elgiganten/Fona/Webbutikker, saa hvad du tror du det koster hos steam? ;)

Husk at de 350kr (eller lignende) er inkl. distributionsleddet, samt butiksleddet.
Eksempelvis:
En Blu-Ray blev solgt i Elgiganten for 200kr. Den kostede 60kr i indkoeb fra leverandoeren. Leverandoeren skal ogsaa have penge.
HVad tror du saa at selve producenten faar? :)

Windows is expensive, no matter what the value of your sparetime is.

#18: MarsAttack

2. feb. 2011 10:40

#10: Er der egentlig tilsvarende betingelser med Android-App-Shoppen?tipsen (#12)

#12

Ikke umiddelbart. Saavidt jeg husker koster det "nada" at bruge Googles store. :)

#11

You don't want to know :P
Der er en grund til at det er billigere for mig at koebe spil i Fona end paa Steam.fidomuh (#13)

"Developers get a 70 per cent cut from app sales, and the remaining 30 per cent goes to wireless carriers (after the subtraction of billing settlement fees). Unlike Apple over at the iPhone App Store, Google does not take a cut for itself. Apple makes the same 70-30 split, but keeps the 30 for itself" -> http://www.theregister.co.uk/2009/02/16/google_android_paid/

Det er helt almindeligt at en distributør tager penge for at distribuere for leverandør/udvikler. Apple lavede som noget nyt en App Store til deres iOS produkter, hvor distributionskanalen var meget favorabel for udviklerne, da de beholdt 70% af udbyttet, mens Apple tog de andre 30%. Dette blev set som MEGET positivt dengang, da andre distributionskanaler, som andre også har påpeget herinde, tog meget mere % af indtægterne fra udgiverne.

I skal huske at App Store ikke drives gratis. Der er folk der sidder og tjekker om apps'ene opfører sig som de burde, samt omkostninger for store mængder datatrafik, serveromkostninger, udskiftning af hardware, udviklingen af selve butikken til at starte med, for ikke at glemme det arbejde der ligger i at få lov til at distribuere i alle disse lande de operer i. Se hvor lang tid det tog Google at komme til Danmark og andre lande. Det er ikke bare, bare...

Klap dig selv på skulderen

#19: caffery

2. feb. 2011 12:46

#17, til gengæld har du online backup af dit spil på Steam så du kan installere det når som helst hvis du får ny maskine, geninstallerer osv. Hvis du ridser din CD eller mister den..er det tough luck :) Og så har Steam ret ofte vilde tilbud som Fona ikke kan slå :)

On-topic, skal man forstå den regel sådan at hvis man har en spil-app på App Store og på ens website har noget DLC der koster penge...så SKAL man også gøre dette DLC tilgængeligt på App Store?

#20: filmz-loke76

2. feb. 2011 13:24

#8

Det er 30% mod at du faar distribueret dit software i alle lande der kan koebes en iPhone, centralt i deres app, certificeret af Apple og med de funktioner der nu hoerer med.

Jeg synes personligt ikke det er galt, men du er velkommen til at undersoege hvad det koster at goere det selv :)fidomuh (#10)

Skal ikke kunne sige hvad det koster at gøre det selv. Men Apple er sku nogen grådige svin. Bare check grunden til de har udelukket Sony´s reader fra app store og nok snart Amazon og Barnes and Noble. De vil sku også lige have 30% på alle bøger der sælges til de nævnte readere på trods af det kan foregå helt uden om app store (bøgerne kan købes fra deres hjemmesider, men det vil Apple søreme ikke have).. Muligheden skal også findes i selve App´en så apple kan score lidt flere gryn...

De ved jo godt de fleste mennesker ikke ligger mærke til forskellen...

Sjovt når får alle de firmaer der sælger IPhone worldwide sku ikke 30% når de sælger apples produkter.

#21: Skak2000

2. feb. 2011 14:12

Der er da ikke noget galt i at Apple skal have en del af kagen!
De skal da også tjene penge :)

Det er Apple der har lavet hardwaren så det er Apple der bestemmer.
Hvis Aviserne og Bogforlagene ikke kan accepter prisen, må de bare sælge deres vare et andet sted!

Apple har lavet en enorm god forretning med deres iPod, iPad & iPhone. De tjene penge på følgende områder:
- Musik, Film, TV serier
- Aviser, bøger og ugeblade
- Programmer, spil og andre app's

De tager så 30% af prisen for at det kan blive solgt gennem dem.
Hvilket er en enorm god forretning.

Test -> Chrome

#22: cryo

2. feb. 2011 14:23

#2 Måske var det ikke en ændring, men jeg var ikke klar over at Apple brutalt inkasserer 30% af beløbet ved salg af 3. parts apps.vision-dk (#4)

"Brutalt", hehe... det kaldes en foretning. Skulle Apple optage apps gratis i deres store, som eksponeres effektivt til mange milioner mennesker verden rundt? Det er der vist ingen andre stores i den klasse der gør. 30% er ikke meget sammenlignet med det generelle billede.

#23: fidomuh

2. feb. 2011 14:26

#19

til gengæld har du online backup af dit spil på Steam så du kan installere det når som helst hvis du får ny maskine, geninstallerer osv. Hvis du ridser din CD eller mister den..er det tough luck :)

Saa har jeg en backup af min CD/DVD?
- og hvordan virker det her argument, for de spil som er SteamWorks? Altsaa, hvor jeg bare indtaster key og henter det gennem STeam anyway :D

Og så har Steam ret ofte vilde tilbud som Fona ikke kan slå :)

Det har de ! :)

On-topic, skal man forstå den regel sådan at hvis man har en spil-app på App Store og på ens website har noget DLC der koster penge...så SKAL man også gøre dette DLC tilgængeligt på App Store?

Ja.
Lidt underligt, men det goer at Apple, i deres App Store, kan vise in-app purchases. Men der er ingen krav om prissaetningen af disse, fx.

Windows is expensive, no matter what the value of your sparetime is.

#24: Justin

2. feb. 2011 14:52

"Brutalt", hehe... det kaldes en foretning. Skulle Apple optage apps gratis i deres store, som eksponeres effektivt til mange milioner mennesker verden rundt? Det er der vist ingen andre stores i den klasse der gør. 30% er ikke meget sammenlignet med det generelle billede.cryo (#22)

Nu går det på hvad der sker _efter_ af man har hentet sin apps ned på telefonen

men man kan da håbe af de gør alvor af truslen om af forsvinde,

-- > har du husket af lave en ubrugelig bil analogi i dag ?? <--

#25: idiotiskelogin

2. feb. 2011 17:21

Hvorfor er det her en nyhed?
Skal vi ogsaa have en nyhed for hver gang Android ikke aendre deres betingelser? Jeg synes det virker ret fjollet med den her intetsigende nyhed...Flexo82 (#2)

Nyheden består i at 'noget' drejer sig om Apple...

som du ved drejer hele jorden omkring Apple's akse... derfor er alting vigtigt når det drejer sig om Apple...

Hvis ikke disse nyheder blev bragt, ville verden falde i grus for Apple-fans, da de ellers ikke ville have noget at snakke om.Montago (#7)

Snup en kiks. Jeg tror vi har svært ved være mere ligeglade.
Helt ærligt så er min primære kilde til apple "nyheder", microsoft og android fans. De er langt mere up-to-date på ligegyldige apple "nyheder" end jeg er.
Jeg bruger det bare.

Food for the NSA line eater.

#26: fidomuh

2. feb. 2011 21:27

#25

+win :D

Windows is expensive, no matter what the value of your sparetime is.

#27: nash

4. feb. 2011 14:26

#20 Så du er også en af dem, der syntes det er uretfærdigt at du ikke må medbringe og spise din egen mad i en restaurant?

Hvorfor skal Apple forære Sony m.fl. gratis mulighed for at sælge produkter som Apple intet tjener på, når Apple har brugt mange ressourcer på at opbygge deres platform?

Brugsen vil selvfølgelig heller ikke tillade at en Netto medarbejder stå og informere om Nettos vare, når Brugsen har brugt ressourcer på at få dig ind i deres butik vel.

#28: fidomuh

4. feb. 2011 16:42

#27

Det passer faktisk ikke.
Apple tillader fint at der saelges udenom App-Store uden de 30% til Apple.

Det skal bare vaere tilgaengelig igennem App Store ogsaa :)

Windows is expensive, no matter what the value of your sparetime is.

#29: nash

4. feb. 2011 17:20

Det passer faktisk ikke.fidomuh (#28)

Hvad passer ikke? Det et spørgsmål jeg stiller : )

Hverken Sony, Microsoft (eller så vidt jeg ved Googles Chrome) stiller andre butikker til rådighed.

Så ... hvorfor skal/bør Apple ?

Hvad er argumentet for at jeg arbejder hårdt for at få en platform op at stå, og derfor give mine konkurrenter mulighed for at sælge til mine kunder, uden at jeg tjener noget på det? Det giver meget lidt mening.

PS: At Apple så oven i købet tilbyder denne feature, blot ved at man også gør det tilgængelig gennem deres App Store, er da blot flot.

#30: Skak2000

4. feb. 2011 18:37

Varen skal være tilgængelig i App-Store, men Sony bestemmer selv prisen. De tager da bare 2-3 gange den normale pris.

Hvor med de sikre sig at brugerne altid køber uden om Apple.

Problem = Fix!

Test -> Chrome

#31: Justin

5. feb. 2011 00:36

#20 Så du er også en af dem, der syntes det er uretfærdigt at du ikke må medbringe og spise din egen mad i en restaurant?

Hvorfor skal Apple forære Sony m.fl. gratis mulighed for at sælge produkter som Apple intet tjener på, når Apple har brugt mange ressourcer på at opbygge deres platform?

Brugsen vil selvfølgelig heller ikke tillade at en Netto medarbejder stå og informere om Nettos vare, når Brugsen har brugt ressourcer på at få dig ind i deres butik vel.nash (#27)

Men hvis jeg dagen efter tager ned og handler i Netto med min brugsen plastikposer, som jeg købte dagen før, skal brugsen da ikke have procenter af de penge jeg ligger i Netto

-- > har du husket af lave en ubrugelig bil analogi i dag ?? <--

#32: fidomuh

5. feb. 2011 13:38

#29

Det passer ikke, at ingen andre stiller dette til raadighed.
Der er mange butikker der har butikker inde i sig selv, af den ene eller anden art.

Hverken Sony, Microsoft (eller så vidt jeg ved Googles Chrome) stiller andre butikker til rådighed.

Baade Google og Microsoft goer det.
Sony goer til dels, men det koerer igennem dem.

Hvad er argumentet for at jeg arbejder hårdt for at få en platform op at stå, og derfor give mine konkurrenter mulighed for at sælge til mine kunder, uden at jeg tjener noget på det? Det giver meget lidt mening.

Det giver fint mening, hvis din indtjening ikke ligger der, men at det blot er en sidegevinst.

PS: At Apple så oven i købet tilbyder denne feature, blot ved at man også gør det tilgængelig gennem deres App Store, er da blot flot.

Ja, jeg ved heller ikke hvorfor folk tuder saa meget over det.
Tbh, det er Apples platform, stop being greedy pigs :P

Windows is expensive, no matter what the value of your sparetime is.

#33: nash

6. feb. 2011 15:01

Det passer ikke, at ingen andre stiller dette til raadighed.fidomuh (#32)

Jamen det påstår jeg heller ikke.

Baade Google og Microsoft goer det.
Sony goer til dels, men det koerer igennem dem.fidomuh (#32)

Jeg tænkte her på Microsofts XBox Store, samt Sonys Playstation Store.

Det giver fint mening, hvis din indtjening ikke ligger der, men at det blot er en sidegevinst.fidomuh (#32)

Kan dog være en farlig risiko på lang sigt.

stop being greedy pigs :Pfidomuh (#32)

Hehe. Det må være non-profit organisationer du tænker på her : )

Opret dig som bruger i dag

Det er gratis, og du binder dig ikke til noget.

Når du er oprettet som bruger, får du adgang til en lang række af sidens andre muligheder, såsom at udforme siden efter eget ønske og deltage i diskussionerne.

Opret bruger